No ano de 2022, os jogadores se alegram com o Sword Art Online-a VRMMORPG (Reality Virtual Massively Multiplayer Online RPG) como nenhum outro - abre suas portas virtuais, permitindo que os jogadores aproveitem ao máximo a tecnologia em jogos: NerveGear, um sistema que permite os usuários mergulham completamente no mundo dos jogos, manipulando suas ondas cerebrais para criar uma experiência de jogo totalmente realista. Mas quando o jogo entra no ar, a alegria dos jogadores rapidamente se transforma em horror, à medida que descobrem que, por todos os seus recursos incríveis, o SAO está perdendo uma das funções mais básicas de qualquer botão de logout do MMORPG. Agora presos no mundo virtual de Aincrad, seus corpos mantidos em cativeiro pelo NerveGear no mundo real, os usuários recebem um ultimato assustador: conquiste todos os cem andares do Aincrad para recuperar sua liberdade. Mas no mundo distorcido de SAO, "game over" significa certa morte - virtual e real ... (Fonte: Yen Press)
O autor Reki Kawahara escreveu o primeiro volume de Sword Art Online em 2002 e pretendia enviá-lo para o prêmio Dengeki Game Novel, mas absteve-se de exceder o limite de páginas. Em vez disso, ele publicou a série como um romance na web. Logo após sua outra série, Accel World, ganhar o grande prêmio Dengeki Novel em 2008, o Sword Art Online foi publicado. A série ficou em primeiro lugar no Kono Light Novel ga Sugoi! ranking na categoria Melhor romance leve em 2012 e 2013.Yen Press publica a série em inglês sob a marca Yen On desde 22 de abril de 2014. Também foi publicada em italiano pelo J-POP desde 11 de outubro de 2014; em polonês por Kotori desde dezembro de 2014; e em russo pela Istari Comics desde dezembro de 2015.