Imagica DigitalScape Bauhaus Entertainment (株式会社イマジカデジタルスケープ・バウハウスエンタテインメント) é uma desenvolvedora de videogames japonesa. Criada em 2006 pela agência de recursos humanos Imagica DigitalScape (parte da Imagica Robot Holdings Inc.), ambas se fundiram em 2009 para poder diversificar o espectro de seus serviços. A Bauhaus Entertainment ajudou na criação de mais de uma dúzia de videogames de franquias conhecidas. A empresa costuma participar na criação de modelagem de personagens, modelagem de fundo, animação em tempo real e animação de cutscenes de grandes jogos. Bauhaus é especializada em animação de keyframe e captura de movimento de jogos triple-A. Em 2012, a empresa lançou um livro detalhando como criar modelos 3D e animá-los usando o Autodesk Maya e Unity, chamado "Autodesk Maya Learning Book". A terceira revisão deste livro foi publicada em 2011. Todos os anos, a empresa participa da Game Developers Conference e em 2012 também participou do Tokyo Game Show. A empresa também lançou um novo livro, "Autodesk Maya Learning Book", que mostra como criar modelos 3D e anim