Anissina é uma inventora e também amiga de infância de Gwendals. Ela costuma usá-lo para testar suas invenções e é por esse motivo que Gwendal parece temer Anissina. Quando Gwendal não está por perto, Günter se torna seu sujeito de teste. Ela também ensinou Gwendal a tricotar e depois Greta também. Se os homens estão longe do castelo, geralmente é Anissina quem assume o controle. Quando ela faz isso, suas invenções geralmente são vistas em todos os lugares. Os nomes de suas invenções geralmente terminam em kun e geralmente indicam o que eles devem fazer. Suas invenções geralmente exigem o uso de maryoku e elas realmente causam mais mal do que bem. Um exemplo disso é uma invenção em que o usuário pode se comunicar com os animais, em vez de mantê-los sob controle. Nicolas criança convocou o dragão Pochi que destruiu parte do castelo. Essas invenções mantêm Greta entretida e ela até acha que Anissina é tão legal. Além de suas invenções, ela passa seu tempo escrevendo livros de histórias de aventura envolvendo-se como uma figura de super-heroína. Isso também costuma manter Greta entretido, embora Yuri e Wolfram duvidem que sejam apropriados para crianças. Ela pertence a uma das 10 famílias nobres do reino e seu irmão governa seu país. Ela tem uma semelhança impressionante com a patinadora francesa-russa da vida real, Marina Anissina.