Anji é um guerreiro monge caído que luta ao longo de Shishio para destruir o governo Meiji, que não fez nada para impedir o expurgo anti-budista que resultou na destruição de sua casa e na morte das cinco crianças órfãs que ele cuidou em seu templo, que veio de famílias que se opunham à restauração de Meiji e foram varridas durante a guerra. Embora ele seja um monge "caído", ele ainda mantém muitas das crenças budistas e agora deseja limpar o mundo daqueles que são maus, guiados pelo objetivo da salvação, e está disposto a ficar do lado do mal para conseguir isso. O título de Anjis, "O Rei Brilhante", vem de Acala, um dos Cinco Reis da Sabedoria, que destrói a ilusão e é um protetor da fé; Anji acredita que esse seja o seu propósito. Anji é o terceiro mais forte e misericordioso dos Juppongatana e fez um acordo com Shishio que Anji decidirá se alguém vive ou morre. Ele não usa uma lâmina diretamente em combate, em vez disso, utiliza Futae no Kiwami (limite de dupla camada ou "domínio de duas camadas") para acertar a lâmina no chão para atacar à distância, ou mais diretamente com os punhos. Ao encontrar Sagara Sanosuke em uma floresta, ele ensina sua técnica secreta, sem perceber que Sanosuke é aliado de Kenshin. Anji é derrotado em um duelo com Sanosuke, quando Sanosuke eleva o poder do Limite de Camada Dupla para um Limite de Camada Tripla (Sanjuu no Kiwami), golpeando com os nós dos dedos, depois com o punho, e com as pontas dos dedos. Depois de bater em Anji com o Sanju no Kiwami, Sano o convence de que a vida que ele está vivendo não é a que as crianças falecidas querem para ele, como ele acreditava. Quando ele cai derrotado, Anji vê os espíritos de crianças que ele costumava cuidar. Após a morte de Shishios, ele escolhe cumprir 25 anos de prisão em Hokkaidou.